| Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) | |
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Auteur | Message |
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Chris Jericho
Nombre de messages : 7596 Age : 34
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 26 Juin - 0:45 | |
| Les jeux sont montés sur les histoires de début d'année, donc, d'avant son Turn^^ Regardez dans le mode 'Ma WWE' et regardez son pantalon... Il a jamais eu ce pantalon en tant que Heel^^ | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Lun 13 Juil - 19:10 | |
| - Vince Macmahon a écrit:
- Si l'un de vous avais le temps de faire un résumé de tout ce qui a été dit ce serais extra pour moi.
Une ame charitable ? quelqu'un ? Je transmettrais mon rapport cette semaine. | |
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Crazy Dancer
Nombre de messages : 669 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Lun 13 Juil - 20:12 | |
| Je l'ai fais, j'ai mis toute les idées dans mon dernier poste ici. | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Lun 13 Juil - 20:24 | |
| - Crazy Dancer a écrit:
- Alors, il y à le retour du gm mode qui serais apprécier par beaucoup, il y à aussi la possibiliter d'être plus lors des rumbles, les match à trois ou qautre éliminatiion, un mode rtw avec des heels, plus de stipulation comme casket match,parking lot brawl,mode carrière améliorer (sa serais bien l'avoir un peux comme dans ufc, des personnes te demande des services, tu les accomplies et en échange on parle de bien en toi),création de finisher pas seulement par en-avant,prise en main un peux moins faciles(pour psp, selon Xalfen),plus de femminiter dans les matchs de divas,plus de varieter d'attaque normale et avec des armes,enlever le plus possible les bugs de collision,que si on perd dans le rtw, que sa change quelque chose,plus de libert,er se qui veux dire passer d'une pièce à une autre ou aller dans la foule,certains veulent le poids réaliste,d'autre non, meilleur utiliter des managers comem dans LOW,modifier des prises des vraix lutteurs,ajouter des entrers tag team,avoir des replays dans les matchs,interference et guest referer dans les matchs exibitions,des finish qui peuve éliminer els gens dans les rumble et bataille royale comme scm près des cordes,retour des légendes,améliorer les ec pour pas que des gens comme Khali font des crossbody du haut de la cage,rtw ou mode carrière avec des segments backastages avec choix de réponce qui changerais l'histoire,augmenation de la difficulter,un à dis de pas mettre des jobbers commw yang,d'autre tag team dans le rtw,quelqun à dit de le mettre sur pc,plus de catcheurs,plus de finisher,mettre la wwi aux mêmes niveaux de 360 et ps, un veux amliorer la qualiter graphique sur psp,contrer un finisher par un finisher et une prise par une prise,plus de réalisme dan le rtw,certains n'ont pas trouver finlay et santino zombie très intelligent comme idée,plus de vêtements pour les caws,que si il y a des mid-carders dans le rtw, leurs faire une story de mid-carders, mais de main-eventers,pouvoir chosir dans une carrière si on veux une ceinture ou non,supprimer l'espace de modification des logues, sa fais trops sims selon cc,plus d'interraction avec l'arbitre, l'exemple donner:edge fais son spear à cena, cena setasse et l'arbitre le recois, arrêter de faire disparaitre l'arbitre lors du tomber,plus d'ancien style de lutteur,mettre le roster à jour,disteindre les shws, raw divertissement, raw et ecw lutte.arrêter de faire ees maj hyper chère avec presque rien de bon dedans,quand on est endommager, avoir moins de chances de contrer,retour création des ceintures,bon j'ai terminer.
Merci je n'avait pas vu en fait.jolie travail. | |
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The Miz | Phil
Nombre de messages : 2101 Age : 31 Localisation : France 57 Personalitée du lutteur : Etudiant Passion : Lutte, Nouvelles Tech', Musique, Webdesign
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Lun 13 Juil - 20:25 | |
| Ouais mais c'est fait à l'arrache, faut quand même bien ranger le tout, c'est pas à ton cousin que tu l'envoie, c'est THQ hein ... Mais Vince Jericho avait dit "ouaip" c'est qu'il voulait le faire non ? . | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 15:36 | |
| Juste une question avant que je remette le rapport à THQ. C'est quoi le rtw et le ec ? | |
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The Miz | Phil
Nombre de messages : 2101 Age : 31 Localisation : France 57 Personalitée du lutteur : Etudiant Passion : Lutte, Nouvelles Tech', Musique, Webdesign
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 15:39 | |
| RTW = Road To Wrestlemania EC = Elimination Chamber | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 16:11 | |
| Voici les recommendations envoyées à THQ, n'hesitez pas à me fire par de ce qui pourrait manquer.
- Le retour du Général Manager mode qui serait apprécié par beaucoup. - La possibilité d'être plus lors des rumbles. - Les matches à trois ou quatre éliminations. - Un mode Road To Wrestlemania avec des heels. - Plus de stipulation comme casket match, parking lot brawl. - Mode carrière améliorer (sa serais bien l'avoir un peux comme dans UFC, des personnes te demande des services, tu les accomplies et en échange on parle de bien en toi) - Création de finisher pas seulement par en-avant - Plus de féminité dans les matchs de divas. - Plus de variété d'attaque normale et avec des armes. - Enlever le plus possible les bugs de collision - Plus de liberté ce qui veux dire passer d'une pièce à une autre ou aller dans la foule. - Meilleur utilité des managers comme dans LOW. - Modifier des prises des vrais lutteurs - Ajouter des entrées tag team. - Avoir des replays dans les matchs. - Interférence et guest référer dans les matchs exhibitions - Retour des légendes. Améliorer les Elimination Chamber pour pas que des gens comme Khali font des crossbody du haut de la cage. - Des Road To Wrestlemania ou mode carrière avec des segments backstages avec choix de réponse qui changerait l'histoire. - Davantage de catcheurs. - Plus de finisher. - Contrer un finisher par un finisher et une prise par une prise. - Plus de réalisme dan le Road To Wrestlemania, certains n'ont pas trouvé finlay et santino zombie très intelligent comme idée. - Plus de vêtements pour les caws. - Pouvoir choisir dans une carrière si on veut une ceinture ou non. - Supprimer l'espace de modification des logues, sa fais trop sims. - Plus d'interaction avec l'arbitre. - Ne plus faire disparaitre l'arbitre lors du tomber. - Mettre le roster à jour. - Quand on est gravement blessé, avoir moins de chances de contrer. - Retour création des ceintures. | |
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Suga Red
Nombre de messages : 147 Age : 33 Localisation : Toronto Personalitée du lutteur : Basket Ball Passion : Net...
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 16:26 | |
| Si tout ça apparait dans le 2010 ce sera de très loin le jeu de l'année...
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THQ
Nombre de messages : 3 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 16:30 | |
| Bonjour à tous!
THQ vous remercie pour tous vos messages et commentaires sur Smackdown vs Raw. Vos avis sont particulièrement importants pour nous, et nous permettent d'améliorer le jeu année après année.
Avoir le retour des joueurs est essentiel pour nous, afin que le jeu réponde le plus possible à vos attentes.
Continuez à soumettre vos idées, car nous consultons régulièrement les forums pour voir ce qui se dit!
Bon jeu!
Julien de THQ | |
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Suga Red
Nombre de messages : 147 Age : 33 Localisation : Toronto Personalitée du lutteur : Basket Ball Passion : Net...
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 16:33 | |
| Une idée (dingue certes) me vient:
- Pouvoir customiser les lutteurs de la WWE (et pas que les CAW)...
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damol
Nombre de messages : 74 Age : 31 Localisation : 77 Passion : Catch et graphisme.
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 18:54 | |
| Je vois bien le retour d'un carrière GM comme dans le 2008.
Dans les ladder match quand deux catcheur sont en haut du ring, quand un catcheur à la jauge et qu'il appuis sur triangle il fait sa prise de finition au lieu du souplex arriéré. | |
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Kizarny l Xtreme Yann
Nombre de messages : 537 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 20:04 | |
| Allez encore a mois poru y avoi joué chais aps combien de temps Là je ferai stipu par stipu donc d'abord vais refaire un peu tout avant... Mais sinon pour le reste Un GM mod(si il y en a un) possibilité d'avoir des accords avec les autres show pour faire un match chez les autres, possibilité de faires des show genre le draft, Pouvoir faire des annonces( en segment il te mette GM Announcement et ensuite plusieurs genre d'annoncement) pasque dans le 2008 tu peux pas te faire voir des fans Un truc surement impossible : pouvoir changer de stipu en plein milieu du match Genre quand ya eu HHH vs Show et d'un seul coup Kozlov rajouté O____O Et aussi choisir le vainqueur...En pouvant mettre No-Contet Les fans peuvent voter pour Cyber Sunday... Donc en gros pour ça : Plus d'interaction avec les fans, et les autres shows Pouvoir changé de stipu au milieu du match et choisir le vainqueur Le Carrière Le supprimer et mettre si possble les 3/4 du roster en RTW RTW + de réalisme, pas obligation de recommencer un match si tu le perd et aussi faire intervenir les GM Et + de roster pour le faire Le reste : Demain ! Demain j'ai dit | |
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Suga Red
Nombre de messages : 147 Age : 33 Localisation : Toronto Personalitée du lutteur : Basket Ball Passion : Net...
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 20:27 | |
| Et ben avec tout ça THQ va avoir un sacré boulot à faire,mais si au finale tout ce qui est dit sera dans le jeu on aura pas réfélchi comme des dingues pour rien.Ce serait une sacrée récompense...
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Michelle McCool
Nombre de messages : 3456 Age : 37 Personalitée du lutteur : Gagneuse de CC. Passion : FLAWLESS !
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 20:37 | |
| Si THQ demande des critiques positives ou non sur ses jeux, ce n'est certainement pas pour faire la sourde oreille. Merci d'en rester aux critiques uniquement. | |
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The Miz | Phil
Nombre de messages : 2101 Age : 31 Localisation : France 57 Personalitée du lutteur : Etudiant Passion : Lutte, Nouvelles Tech', Musique, Webdesign
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 20:39 | |
| A quoi ca servirait de changer les superstars ? O_O. Ce serait trop le bordel pour rien O_O. Limite les copier et faire un CAWS avec, mais sinon ... Ah au passage, pour les gens qui disaient qu'on pouvait pas utiliser de fringues estampillés avec des lettres et tout ça, c'est par rapport à ce que certains cons pourrait écrire avec, c'est pour éviter les probèmes avant que les attardé dérapent . Pareil pour les musiques, mais c'est aussi pour les droits d'auteur, mais j'imagine bien le genre d'autiste à mettre des bruits de gémissement ou du Legion 88 . | |
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Crazy Dancer
Nombre de messages : 669 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 21:16 | |
| Éliminer les gens dans le rumble avec les finishers. -Que les personnes se déplacent dans les prise de soumissions, pour atteindre les cordes. -Avoir des musiques de lutteur non dans le jeux(ex: Si Hogan n'est pas dans le jeux, mêttre sa musique,comme sa, sin on crée un caw, on peux lui mettre. -Avoir des finishers de personne pas dans le jeux(comme celui de Lance Cade,Sheamus,Elijah Burke etc) -Avoir aussi des légendes ecw(faux bien le dire,parce que quand on dis légende, on pensse Hogan,Rock,Austin,mais des légendes ecdeub comme Sandman,Sabu,Funk,Raven(j'adorerais tous ces gars,surtout Raven) -le retour du slobber knocker(j'ai vu sa sur un autre forum, ces vraix que sa serais bien, pour le débloquer, sa serais ien un rtw avec Show , et qu'on affronte tout le roster) -Avoir deux taker: Celui d'aujourd'hui(avec comme finish tombstone et Heels gates ou chokeslame) et Taker bad ass(finisher last ride et chokeslame) -dans le mode carrière, les fans votent pour cyber sunday ta stipulation de match à se ppv) -Dans le gm mode(si il y à) faire en sorte que si on est sd!(exemple) on peux essayer de s'arranger pour avoir un match dans leur show) -pouvoir faire comme le match show vs hunter, en plein millieux du match, changer la stipu(dans le gm mode, et peut-être exhibition) - dans le gm mode, pouvoir voire les promo,contest et autre(interference,etc) - En premier donner la possibiliter au joueur de modifier directement les lutteurs du jeux sans pour autent faire que des caws . - Faire un mode saison digne du jeu HCTP avec plus de liberté et de réalisme . - aussi amélioré le systéme de création des entrance des catcheur plus de pyrotechnique et pas seulement 2 place . - Plus de place pour les caws ( personnage crée ) et aussi plus de possibiliter de création. - Remettre le mode de création des ceintures ainsi que le mode PPV la ou l'on pouvais crée nos propres PPV . - le truc tres important conservé le mode WWE roster qui nous permet edditer le jeu a vonlonter ça c'est super quand il y a des drafts ect . . . . - Un point important aussi qui serais le bienvenue dans le nouvelle opus et de mettre la possibiliter de transfairer nos lutteurs du 2009 dans le 2010 car conaissant la WWE ils vont vous faire enlever UMAGA , KENNEDY ect ... mais moi je pence que donner la possibiliter aux joueurs de les garder pour jouer et une bonne solution - Je sais pas si cela et possible mais mettre aussi la possibiliter de mettre le vrais noms des lutteurs a nos caws ( personnge crée ) et non pas des noms qui rime a rien avec leur entrée de ce coter il y a du travaille a faire . - Garder le systéme d'importation des thémes musicaux ça c'est cool . - Ne surtout pas changer le game play ne pas mettre un game play comme le jeu legend of wrestlemania qui a énormément déçu de nombreux joueurs ( les ventes le prouve par elle meme ) . - Faire une corection des bugs du jeu . Point Important aussi si tout ce qui a etait dit vou semble de trop tenter au moin de faire de vos ADD-ON de bon truc car la c'etait pls que décevant seulement 3 Mis a jour en ans alors que d'autre jeux encore plus récent son capable d'en faire plus , surtout que les ADD- ON de THQ etait médiocre en ce qui concerne la premiére elle etait néssaisére mais les 2 suivante merci bien . - Toujour au sujet des ADD-ON je peut vous donner un exemple qui ce vendrez tres bien et qui ferais de votre jeux un jeux plus long sur la duré c'est d'apporter des mis a jour du mode Road To Wrestlemania avec la possibiliter d'ajoutez des lutteurs dedans pour augmenter la duré et aussi dans vos partie a débloquer dans le jeu il faudrait une petite augmentation aussi . -Rendre les match exhibition plus réaliste. Par exemple, avoir des interventions, des special guest(arbitre,enforcer) -Faire une video pour quand quelqun se fais disqualifier, par exemple, si c'étais un match pour la ceinture, on vois le champion fière de son coups, avec un regard d'hypocrite, ou quand se n'est pas pour la ceinture, on vois un film que l'homme essais de continuer l'assaut, mais l'arbitre l'en empêche, et après un petit moment, sous les nombreux ordres de l'arbitre, la personne lâche la chaise et s'en va. -Aussi, avoir l'abiliter ''fuite'' pour les champions heels, qui, permet d'aller la ceinture et s'en aller. Pour rendre sa réaliste, vous pourrieux faire en sorte que pour la faire, il faus que l'adversaire sois aux sols, pas dans le rouge, et que notre gars est le finisher. L'autre pourrais essayer de se relever et essayer d'aller chercher l'autre, et pour le faire, vous pourriez faire sa comme les steels cage match un peux quand on essais de sortire.
Dernière édition par Crazy Dancer le Ven 31 Juil - 22:12, édité 4 fois | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 21:20 | |
| au lieu d'edité la liste complete qui est deja parvenu à THQ, indique le a part que l'on fasse un autre point. | |
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Crazy Dancer
Nombre de messages : 669 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 17 Juil - 22:12 | |
| J'ai enlever se que tu leur avais envoyer boss. | |
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Ludo
Nombre de messages : 823 Age : 39 Localisation : Dans ma chemise . Personalitée du lutteur : opérateur Passion : catch,graph et autres
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Lun 27 Juil - 15:14 | |
| - THQ a écrit:
- Bonjour à tous!
THQ vous remercie pour tous vos messages et commentaires sur Smackdown vs Raw. Vos avis sont particulièrement importants pour nous, et nous permettent d'améliorer le jeu année après année.
Avoir le retour des joueurs est essentiel pour nous, afin que le jeu réponde le plus possible à vos attentes.
Continuez à soumettre vos idées, car nous consultons régulièrement les forums pour voir ce qui se dit!
Bon jeu!
Julien de THQ Comme je vois que la critiques a l'air de vous intérésser je me lance Point possitif : Pour moi les sous titre et le menu du jeu en français a etait une révolution total ainsi que le Road to Wrestlemania la ont voi bien que THQ a pas repris le jeu 2008 et remis que quelques trucs il a bien travailler son jeu ( j'attent d'ailleur le 2010 avec grande impatience j'éspére qu'il sera autent travailler ) Point Négatif : Il manque encore un peut de réalisme la dedans les commantaire ne suivre pas toujour l'action du match ( comme par exemple " ho my chockslam de triple h " ) bref c'est qu'un petit détaille il manque aussi encore pas mal de chose en mode création sinon le reste et superbe . Les chose a changer pour le 2010 ou le 2011 : - En premier donner la possibiliter au joueur de modifier directement les lutteurs du jeux sans pour autent faire que des caws . ================================ - Faire un mode saison digne du jeu RCTP avec plus de liberté et de réalisme . =============================== - aussi amélioré le systéme de création des entrance des catcheur plus de pyrotechnique et pas seulement 2 place . ================================ - Plus de place pour les caws ( personnage crée ) et aussi plus de possibiliter de création. ================================ - Remettre le mode de création des ceintures ainsi que le mode PPV la ou l'on pouvais crée nos propres PPV . ================================ - Un mode Road To Wrestlemania plus vaste plus construit avec et surtout plus de catcheurs du roster car la dans le 2009 ça ma pris 2 jours pour le finir . ================================ - le truc tres important conservé le mode WWE roster qui nous permet edditer le jeu a vonlonter ça c'est super quand il y a des drafts ect . . . . ================================= - Un point important aussi qui serais le bienvenue dans le nouvelle opus et de mettre la possibiliter de transfairer nos lutteurs du 2009 dans le 2010 car conaissant la WWE ils vont vous faire enlever UMAGA , KENNEDY ect ... mais moi je pence que donner la possibiliter aux joueurs de les garder pour jouer et une bonne solution ================================== - Je sais pas si cela et possible mais mettre aussi la possibiliter de mettre le vrais noms des lutteurs a nos caws ( personnge crée ) et non pas des noms qui rime a rien avec leur entrée de ce coter il y a du travaille a faire . =================================== - Garder le systéme d'importation des thémes musicaux ça c'est cool . =================================== - Ne surtout pas changer le game play ne pas mettre un game play comme le jeu legend of wrestlemania qui a énormément déçu de nombreux joueurs ( les ventes le prouve par elle meme ) . =================================== - Le retour des legendes serais le bienvenue aussi . =================================== - Faire une corection des bugs du jeu . =================================== - faire de smackdown vs raw 2010 le jeu de catch de l'année et pour ça vous pouvez compter sur vos joueurs mais attention a ne pas les décevoir . ================================== - Point Important aussi si tout ce qui a etait dit vou semble de trop tenter au moin de faire de vos ADD-ON de bon truc car la c'etait pls que décevant seulement 3 Mis a jour en ans alors que d'autre jeux encore plus récent son capable d'en faire plus , surtout que les ADD- ON de THQ etait médiocre en ce qui concerne la premiére elle etait néssaisére mais les 2 suivante merci bien . ================================== - Toujour au sujet des ADD-ON je peut vous donner un exemple qui ce vendrez tres bien et qui ferais de votre jeux un jeux plus long sur la duré c'est d'apporter des mis a jour du mode Road To Wrestlemania avec la possibiliter d'ajoutez des lutteurs dedans pour augmenter la duré et aussi dans vos partie a débloquer dans le jeu il faudrait une petite augmentation aussi . ==================================== - Pour finir j'éspére ne pas etre déçu par cette opus et que j'ai pas passer mon message pour rien je pence bien avoir donner les éspérences de tout le mondes ============================================= Cordialement Ludo et le forum de la *Edit admin* qui sais join a moi pour ce compte rendu ainsi que de grand fans de jeu de catch . | |
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Crazy Dancer
Nombre de messages : 669 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Mar 28 Juil - 2:26 | |
| Je vais mettre sa dans la liste le plus vite possible Ludo. | |
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Ludo
Nombre de messages : 823 Age : 39 Localisation : Dans ma chemise . Personalitée du lutteur : opérateur Passion : catch,graph et autres
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Jeu 30 Juil - 13:55 | |
| Merci Bien Crazy ceci et toutes les demandes du forum ou je suis administrateur je pence que l'avie de forum extérieur intérésse THQ | |
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Al'
Nombre de messages : 575 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Jeu 30 Juil - 17:08 | |
| Je rajouterais un truc qui me tient vraiment à coeur : Rentre les matchs d'exhib' plus réaliste. Je veux dire par là permettre les interventions, les Special Guest ect ... Je pense aussi que l'apparition de l'écran "Rejouer-Quitter-Chaipukoi" en bas de l'écran immédiatement après une DQ ou un Count Out fait vraiment trop" Game Over". Par exemple, une petite vidéo semblable à celle qui apparait quand on perd ou on gagne avec ici, par exemple, le lutteur dépité de la DQ ou le champion très heureux de conserver son titre ainsi, ça serait le pied. On pourrait même, si on pousse le vice, pouvoir quitter la salle en prenant la ceinture comme l'a fait CM Punk il y a peu. L'adversaire devrait alors courir et remettre le fuyard dans le ring. Pourquoi pas le mettre comme une habilité d'ailleurs (tout comme "se cacher derrière l'arbitre". Voili voilou, j'ai pas l'impression d'avoir été très clair | |
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Crazy Dancer
Nombre de messages : 669 Age : 28
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Ven 31 Juil - 6:51 | |
| J'avais aps eux le temps de prendre des choses Ludo, mais je vais commencer à les mettres avec celle de aero. Pas de problem aero, j'ai comprit moi. | |
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baxter666
Nombre de messages : 11468 Age : 50
| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) Mer 5 Aoû - 10:45 | |
| Je viens de discutter avec mon contact THQ et je puis vous assurer que l'intégralité de vos remarques ont été vu avec un grand interet. Nous sommes toujours preneur de vos réflexions qui ferront avancer l'edition des jeux à venir. | |
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| Sujet: Re: Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) | |
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| Smackdow Vs Raw 2009 (La UZW testeur de THQ) | |
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